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英伟达:未来属于PC游戏

英伟达:未来属于PC游戏

英伟达:未来属于PC游戏

英伟达公然面临推出 PC 游戏的问题,据报道,这一次,与游戏机不同,游戏收入正在稳步上升。 因此,收入似乎在未来趋于平稳。

不出所料,英伟达的说法是真的,但到目前为止他们还没有以这种方式支持 PC 市场,因为这次我们也得到了旁边的幻灯片。 这些是为了让我们和开发人员相信,为 PC 制作游戏也确实值得。 它还支持使其如此思考的观点。 当然,这些声明需要以强烈的保留态度对待,但对 2014 年的预测表明,在 PC 上销售的游戏的收入可能会高于主机版。

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除其他外,性能就是这样一个方面,因为根据演示——当然这是显而易见的——内置在计算机中的显卡允许更漂亮的游戏。 根据分析,当前的高端显卡在类似的图形设置下可能比其控制台竞争对手强大十倍。 对此的解释很简单,因为当前游戏机市场的三大主要玩家是 2005 年上市的 Microsoft Xbox、3 年索尼开发的第三代 PlayStation 和 2006 年的 Nintendo Wii; 它们已经上市 2006-5 年了,预计在 6 年之前不会有太大变化。 这就是为什么图形的改进主要是丰富了 PC 的武器库,无可否认,这可以使它对游戏玩家更具吸引力。

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也有人说,利润的稳步增长也是现实的,因为通过互联网销售的软件越来越受欢迎,例如在 Steam 等系统中。 因此,开发人员不会像盒装副本那样产生那么多的成本,因此一方面您可以获得更多收入,另一方面以更具吸引力的价格运营,因此您可以获得最多一半的游戏计算机,它也可以将用户带到 PC。

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但黑汤来了,当然英伟达也没有再谈过。 就台式机而言,成本要高得多,而在控制台的情况下,这基本上可以忽略不计,因为控制台现在可以带回家大约 50 到 70 福林,具体取决于我们要注册的制造商的产品; 但是,例如提供像 Nvidia 自己的演示文稿中包含的 GTX 580 这样的游戏体验的计算机,目前一台整机的成本约为 300 福林。 另一个严重的问题是免费文件共享带来的危险和收入损失,这也没有提到; 事实上,游戏几乎从发布的那一刻起就可以在这种性质的网站上使用是完全免费的。 此外,它们在发布之前在文件共享上可用的情况并不少见。 当然,这个选项对于游戏机来说也是一个问题,但与个人电脑不同,无论是台式机还是笔记本电脑。

来源: 技术专家