我们测试了 GK104:GeForce GTX 680 和高端枪
测量
我们将从合成的测试程序开始,按照其顺序和方法检查各种特殊能力(曲面细分、DirectCompute、视频编码)!
有了 3DMark 11,测量机制就不需要长篇大论了,分数不言自明。 GTX 680肯定是被严重吐槽了,比GTX 580高了43%左右,HD 7970跟不上。 距离 GTX 590 仅一箭之遥,但安的列斯群岛的大型 Radeon HD 6990 也可能感到危险。 然后,在调谐时钟上,GTX 680 已经对待所有人,在极限测量中仅在 HD 6990 之后就差一毫。
我们已经从 Unigine Heaven Benchmark 切换到最新版本,它可以给骑手带来更多挑战。 测量程序积极使用曲面细分,我博学的同事在谈论开普勒增加的曲面细分功能时,在描述技术时并没有咆哮。 与 GTX 580 相比,性能有了显着提升,但 HD 7970 也不得不屈服于 GK104 的意志。 调整后的 GTX 680 也损害了两个 GPU 卡的首要地位。
技术简报中还表示,设计理念的变化导致 GK104 成为一种冲击力较小的 cGPU,这一迹象可以在 ComputeMark 中看到,尽管情况远非令人担忧。 GTX 580 仍然表现出色,即使不是很多,但看起来 HD 7970 在这方面也做好了充分的准备,赢得了这场比赛。 程序大概没有使用第二个GPU,所以双卡的性能比较弱。
LuxMark 使用 OpenCL,其中 GK104 的较低性能当然是可以预料的,事实证明这种担忧是有道理的。 GTX 680 甚至落后于其前身,而竞争对手 Tahiti-XT 的性能几乎是其破坏性的三倍。 另一个问题是,这对大多数买家来说有多难过。
TessMark 是一个仅用于镶嵌技能的测试程序。 我们知道开普勒已经取得了长足的进步,但成绩却令人震惊。 Kepler 的得分是 GTX 580 的三倍,几乎是 HD 7970 的两倍,更不用说双卡了。 性能调优显示出又一个不错的飞跃,这个制作无疑是未来的一大利器。
我们还有机会在 MediaEspresso 尝试 NVENC。 好吧,我们不知道该软件目前准备如何充分利用 Kepler 的功能,但无论如何,一切顺利,GTX 680 是该领域最快的编码卡。 H.264 比 Radeons 有显着优势,但它也能够在 GTX 580 上提供 6 秒。 WMV优势不断扩大,这里与排名第二的GTX 28相比已经相差580秒。 开普勒击败费米的唯一格式是 m2ts(蓝光 - AVCHD)。
测量程序部分以 Mars PhysX 基准测试结束,其中仅包含 GeForce 卡。 显然,GTX 590 的第二个 GPU 对结果没有影响,而 GTX 680 在平均 FPS 方面比其前身具有显着优势。