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微软:英特尔 GMA900 还不够

由于 DirectX 900 功能,英特尔图形媒体加速器 9 芯片组中内置的图形驱动程序最好被制造商宣传为必需品,并且完全足以充分利用 Microsoft Windows Vista 中的新图形界面。 不是这样吗?

如果我们问一个普通用户,哪家公司在图形控制器市场占主导地位,十个人中有八个人可能会听到 NVIDIA 或 ATI 这个词。 尽管带有内置图形核心的北桥非常受欢迎,但仅英特尔的销售额就超过了其他两家公司的总和。 当然,这是完全有道理的,因为只有很小一部分的计算机工作是在视频控制器速度完全上升的领域,而且与大型企业机器相比,游戏玩家在数量上显然占少数。 因此,许多人认为内置图形内核以一种毫无根据的方式毫无用处,这一事实并没有错,但它仍然存在并且很好,但很可能这种情况不会持续很长时间。

现在,期待已久的 Windows Vista 的第一个测试版已经上线,许多人已经能够欣赏到新图形界面的第一个翅膀(在这个版本中,我们可以看到最终承诺的效果和技术的大约三分之一),许多人比以往任何时候都更加期待 2006 年底。只要一切按计划进行,就可以做出该产品的最终发布。 当然,我们可以说2006年还有很长的路要走,但即使在西方,计算机的平均更新换代率也是三年,这在我们国家显然要长得多,所以谁要买通用系统就必须考虑到新操作系统的需求。 毫无疑问,即使使用我们今天使用的集成图形核心,Windows Vista 也可以毫无问题地使用,只有这样我们才不得不放弃——让我们面对现实吧,它非常有吸引力。 作为一台电脑,首先是操作,效率,但是不管我们一天看几个小时,我从Windows 95学到的系统可能不会那么愉快,即使它可以快得多。

一句话,一百个,新的图形界面也带来了更高的硬件要求,让我们可以毫无阻碍地畅享Aero Glass的全新面貌,不顾之前的承诺,Intel Graphics Media Accelerator 9 for DirectX 900 还不够。 官方建议至少需要 64 MB 显存和 DirectX 9,但也值得忘记今天提供的最低部分,例如 Radeon X300 SE 或嵌入 64 位带宽的 GeForce 6200 可能不是最好的选择。 因此,Microsoft 不再建议您将 Windows Vista 与现在可用或提供类似性能级别的集成显卡驱动程序一起使用。

对于机器的其余部分,让我们看看这里的建议:能够执行 64 位指令的 AMD 或 Intel 处理器、至少 1 GB 内存、带有 7200 rpm 引擎的串行 ATA 硬盘驱动器、8 MB 缓存和本地命令队列支持, DVD±RW 驱动器,一种能够传输 54 或 100 Mbit/s 数据的网络控制器。

在任何人误解之前,上述系统的意思是,如果满足这些要求,我们当然可以完全享受开发人员所设想的 Windows Vista 的每个部分。 更不用说这将是最低要求,使用更旧的视频控制器、速度较慢的 32 位处理器和其他较弱的组件,Vista 可以毫不费力地工作,只有这样我们才必须为一些妥协做好准备。

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