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尝试过:GeForce GTX 550 Ti - 百思买还是秋季?

 

介绍

HD 5750和HD 5770发布已有很长时间了。直到 Geforce GTS 450 发布之前,基于两块瞻博网络芯片的显卡才遇到直接对应产品。虽然这里展示的 GTS 450 的制作令人信服,但正如这句名言的更新版本所言:一纸不能打两匹马。 Geforce GTX 550 Ti 的任务可以说比较简单,因为它要推一款已经快一年半的产品了——在这个市场上,这已经是“男人值得”的时间了——正因为如此,我们将其与HD 6850的性能进行比较。毫无疑问,这一领域的市场已经高度饱和。 HD 6790 的出现进一步加剧了这种混乱,但根据传言,GTX 560(是的,没有 Ti 标记)也将很快到来。成为一个警惕的买家,现在正在完全适应当前的报价......

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NVIDIA公司 的GeForce GTX 550钛

技术和游击营销

种种迹象表明,NVIDIA已经走上了“深思熟虑的进步”之路,它已经以最小的改动推出了几款新的串行显卡。这家加州公司并没有取得重大进展,而是开始了大大小小的营销伎俩。

今年,GeForce3 系列的一款高端型号率先获得了钛金奖。从那时起,“Ti”就成为了不妥协的性能和卓越的性价比的代名词。

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新颖性基于 GF116 GPU,它是先前推出的 GF106 的折缝变体。 它由四个 SM 块组成,在一个 SM 内,48 个 CUDA 内核以相同的方式工作,总共 192 个 CUDA 内核。 32个纹理单元、三个ROP块和三个64位存储块,以及基区(240平方毫米)和晶体管数量(2亿)保持不变。 考虑到图形处理器的占地面积,可以看出这种比较并非空穴来风 AMD公司带 Barts 芯片。

DirectCompute 5.0、PhysX、CUDA、DirectX 11、立体3D技术的存在保持不变,Dolby TrueHD和DTS-HD Master Audio通过HDMI信号传输也是如此。

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有,甚至没有 1 GB

就其前身 (GTS 450) 而言,已停用 8 个光栅化单元以提高产量,但我们文章的主角中已经运行了一个功能齐全的 GPU。 在这里,开发商立即面临一个严重的问题——以及负责销售和营销的部门。 在竞争方面,768 MB 的视频内存即使在这一部分也能在卡上投射出非常糟糕的光线。  

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CUDA-Z 应用程序:左侧为 GTS 450,右侧为 GTX 550 Ti。

GTX 550 Ti 的内存通过六个 32 位通道连接到 GPU,这实际上意味着需要六个内存芯片。为了实现负载的最佳利用率和均匀分布,建议所有内存控制器使用相同大小的芯片(在我们的示例中为 128 MB)。很容易计算出,这将导致“仅”有一张 768 MB 的卡。由于 NVIDIA 坚持使用 1GB,因此他们混合使用了 128MB 和 256MB 芯片。 GPU 仅通过一个内存控制器(而不是三个)访问后面的芯片,因此带宽下降到三分之一。为了避免进一步重复,值得看一下下面的图。

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GF116

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资料来源:anadtech

当然,只要显存要求不超过“神奇限制”768 MB,就没有问题。当“剩余的”256 MB VRAM 也被使用时,令人不快的意外就开始了,因为它的带宽为 32832 MB/s,可以被视为一种瓶颈。在这种情况下出现的缓慢、波动的性能肯定会恶化游戏体验。

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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

出于上述原因,我们建议读者使用高分辨率的 Geforce GTX 550 Ti 卡,并在游戏过程中“增加注意力”,尤其是在 VRAM 需求较高的情况下。然而,这个问题不应该被过度神秘化。在近 1 GB 的 VRAM 成为限制因素之前,这种级别的图形处理器可能会耗尽电量。