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全新Mali-T600系列正式上市

Mali-T624、T628 和 T678 基于 Midgard 架构。
VYYFV 与它们的前辈不同,新的 IGP 已经支持一种称为自适应纹理压缩可扩展 (ASTC) 的纹理压缩格式,它提供了更好的性能和更好的图像质量,同时在一定程度上降低了功耗。 所有三个介绍中的解决方案都支持以下 API:OpenGL ES 1.1、OpenGL ES 2.0、OpenGL ES 3.0、DirectX 11 FL 9_3、DirectX 11、OpenCL 1.1 和 Google Renderscript 计算。 该公司设想将 Mali-T624 和 T628 安装在智能手机和智能电视中,而 Mali-T678 将在平板电脑中展示其强大功能。 

马里t624

Mali-T624 最多可使用 4 个着色器处理器,这使其明显弱于 T628,因为它最多可容纳 8 个处理器。 当然,由于对功率的要求更高,T678 也可以使用相同数量的着色器处理器来处理任务。 但是,我们不应仅仅依赖数字,因为 Mali-T678 GPU 的计算能力是 Mali-T624 的四倍。 这是因为前者只是简单地指向这个区域。

马里t628

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马里t678[]
ARM 在一份声明中强调,Mali-T600 系列旨在满足广泛的需求。 这似乎确实是正确的,因为任何对较低速度感到满意的人都可以选择 Mali-T624。 相比之下,Mali-T628 提供了两倍的粗略图形速度,而 Mali-T678 则比一般计算丰富了四倍。
有趣的是,开发者称硅面积的单位面积性能提高了 50%。

资料来源:arm.com