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闪电侠死了吗? 差远了!

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刚刚发表的《Adobe Flash CS5 中的技巧“让我们有机会从真正的大师那里学习技巧。

在 Birs Press 出版的解决问题的书中,我们可以从 Georgenes 那里学到无数节省时间的实用技巧。 我们从一位漫画家的角度了解工作流程,他的任务是按计划和预算创作一部作品。

设计也很实用:它是为每一对页面设计的,这样它就可以支撑在显示器或键盘旁边,用作参考,作为工作时的辅助工具。 几个现实世界的项目加强了实用的方法,资源库存也可用。 栩栩如生的专业项目向您展示如何通过出色的运动效果使物体栩栩如生,学习如何下雨或下雪。 我们可以学到一些关于设计风格、视频上传、角色动画、交互性、Flash 移动应用程序开发等有用的东西,简而言之,一切都是 Flash。

闪电侠死了吗? 差远了!

本书主要针对那些已经接触过 Flash 动画制作的人,因此它不会从基础开始,而是帮助您成为一名真正的专业人士,了解我们如何有效地工作并专注于特定问题。

Chris Georgenes 于 1999 年开始研究 Flash 动画。 它几乎从一开始就伴随着程序的开发,因为该软件虽然名称不同,但自 90 年代中期就已存在。 他还曾在较小的动画工作室工作,并在 Shockwave 讲授动画。

有兴趣的人现在可以以超过 2000 福林的超值折扣订购这本书,这可能是圣诞节的有用礼物。 要从出版商订购或出版其他书籍,请单击此处: Adobe Flash CS5 中的技巧

关于作者

S3NKI.

HOC.hu 网站的所有者。 他是数百篇文章和数千条新闻的作者。 除了各种在线界面,他还为 Chip Magazine 和 PC Guru 撰稿。 他经营了一段时间自己的 PC 商店,除了新闻工作外,还担任商店经理、服务经理、系统管理员等多年。