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Metro 的 GeForce 320.14 测试版:最后的曙光

我们之前曾报道过 Beta 级 GeForce 320 驱动器的发布,但由于 Metro: Last Light 游戏的发布,我们收到了更新。地铁最后一盏灯标志1 正如介绍中提到的, GeForce 320.14 创新(有一个例外) ITT 我们可以查看。 本质上,自上一个测试版以来有了更显着的改进——至少基于发行说明文件——这将使 Metro:Last Light 游戏(理论上)快 10%,并且 GeForce Experience 也将应用正确的设置到新奇。

NVIDIA也有详细的游戏指南,幸好对机器要求非常残酷 随附的. 这表明对于抗锯齿应用程序(40 fps)我们至少需要两张 GeForce GTX 670 卡,但如果我们不坚持这种图像增强程序,一张就足够了。 尽管外观如此,但这并不一定意味着游戏的优化非常糟糕,因为 Metro: Last Light 具有许多计算密集型解决方案(曲面细分、PhysX、环境光遮蔽、后处理、视差贴图等)。 后一种说法也得到了证实,根据测量,如果我们不在 DirectX 15 模式下运行游戏,它会慢 11%,尽管图形出色,但即使在 2 × 2560 分辨率下,1440 GB 的 VRAM 也足够了.