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第一次独立的 Mantle 测量即将到来 - 更新!

现在猴子正在跳入水中,因为如果 AMD 对之前的数字进行了一些修饰,那么更温和的结果就会浮出水面。第一次独立的 Mantle 测量即将到来 - 更新! 1

最近,在 Catalyst 14.1 测试版驱动器上发现了另一个严重的错误,这迫使程序员再次推迟。

这个短暂的失误导致催化剂,它带来了地幔支持,直到现在才完成。 用户仍需等待,因为媒体有 24 小时的专属时间进行首次测量。 德国ComputerBase趁着周末趁着这个机会,虽然由于时间限制,他们只能在战地4单人模式下进行测量——该系列的粉丝可能对此不满意。 多人模式下,差别肯定会更大,以后会有这样的测试。

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他们运行 Windows 7 的测试机(Windows 8.1 产生了类似的结果)由 4,5 GHz Intel Core i7-4770K 驱动,原则上排除了 CPU 限制的可能性。 当然,战地 4 运行在尽可能最高的图形模式(具有抗锯齿、各向异性过滤),分辨率为 1920 × 1080 像素。 Radeon R9 290X 显卡在所谓的超级模式下运行,使用 DirectX 11 API 产生平均 55,4 fps。 Mantle 发光后,速度跃升至每秒 65,7 帧,因此差异根本不可忽略——正好是 19%。 

图像清晰。 像 Radeon R9 290X 这样的高性能显卡无疑会对 CPU 提出巨大的要求。 即使是超速的 Core i7-4770K 似乎也无法满足这一点,正如我们之前在 GPU 受限的测试环境中看到的那样,Mantle API 也无法表现出显着的加速。  

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更新!

Legit Reviews 将英特尔酷睿 i5-3570K 处理器和 Radeon R7 260X 显卡组合在一起。 差距可以说是有些夸张了!

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Guru3D 还测量了令人愉悦的速度提升,尤其是在使用独立图形控制器的情况下。

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魔像在多人模式中表现出地震般的变化,酷睿 i7-3770K 显然不在情况的高度。 基于这些,地幔可以成为互联网战士手中的重要武器。 

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再次多人游戏,这次由 Hardwareluxx 提供。 被拉至 3,9 GHz 的英特尔酷睿 i7-3960X 看起来也有点多余。

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波兰PClab,测试,提出了比以往任何时候都更详细的分析 IDE 可以通过点击打开。 它设置了同样高的标准 Anandtech的 门户网站 - 这也值得一看。

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根据 hardCOREware 的说法,A10-10K APU 预计会增加 7850%。