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Borderlands 2:CPU 处理 PhysX 吗? (有视频)

可以看出,《无主之地 2》将大受欢迎。 根据最初的用户反馈,游戏已经得到了比较好的优化,而在这种情况下,NVIDIA 也放开了缰绳。
 
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通常,各种 PhysX 效果仅出现在兼容的 NVIDIA 图形处理器上。 如果您设法以某种方式将此任务分配给中央单元,结果将是大幅放缓和大量游戏玩法——蝙蝠侠系列、爱丽丝:疯狂归来和黑手党 II 都属于这里。

大约两年前,当 PhysX 的绿色程序员使用过时的 x87 指令而不是 SSE 时,爆发了丑闻,这实质上是人为地限制了性能。 还发现该系统忽略了多核系统提供的好处。 尽管 NVIDIA 迅速对出现的尴尬问题做出了回应,但很明显,他们对在 CPU 上创建平滑处理几乎没有兴趣。

 
这现在似乎也可以从 CPU 中实现。
最近,一些用户(显然大多数使用 AMD 配置)表示 Borderlands 2 提供了令人满意的 PhysX 性能。 PhysXInfo.com 一直在关注反馈。 这 ”Boom 和他的兄弟 Bewm“场景中,有大量的粒子效果,壮观的服装模拟将最后一滴水从 GPU 中挤出,在这种情况下,CPU 也是如此。 测试机是搭载Core i7 2600K CPU的单机,而图形任务则是由geForce GTX 580来执行,同样不弱,所以画质设置高也就不足为奇了。 最大的问题是 PhysX 在没有绿色支持的情况下如何执行。
 
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值得一提的是,还支持 Hybrid PhysX。
第一个观察结果是 Borderlands 2 在 GPU PhysX 计算期间提供了出色的性能。 虽然显示器的分辨率只有 1680 × 1050 像素,但即使在高 PhysX 设置下,最低 fps 也没有低于心理 60。
更有趣的是,《无主之地 2》在配备 CPU PhysX 后几乎与旧的 PhysX SDK 2.8.4 相提并论,但尽管使用 Core i7 2600K 处理器,但我们很有可能在多人游戏中已经经历了粗略的减速。
 
总而言之,《无主之地 2》可能是第一款使用 PhysX 技术的游戏,NVIDIA GPU 的存在是可选的(至少在单人游戏模式下),但当然会让游戏玩法更加流畅。 
如果在游戏中无法更改此设置,您还可以在 WillowEngine.ini 文件(\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config)中配置 PhysX 质量。
  • PhysXLevel = 0 - PhysX 低 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX 中等 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX 高

资料来源:physxinfo.com

麦迪逊