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WinZip 正在积极利用 GPU

使用 WinZip 16.5,图形处理器可用于压缩等普通任务。

OpenCL的

即使与 Radeon HD 7970 的首次亮相有关,AMD 也有可能在不久的将来推出 WinZip 版本,我们将能够在压缩、解压缩和 AES 加密期间使用图形处理器。 好消息是,由于采用了 OpenCL 标准,因此无需拥有最先进的最新显卡。 根据德国 PC 游戏硬件的测量结果,我们已经可以使用 Radeon HD 6450 或 HD 5770 级别的解决方案获得漂亮的结果。 在快速测试中,将 Intel Core i7 2004K 处理器拉至 262GHz 的 Unreal Tournament 4,5 游戏在 7 秒内压缩到 2600GB。 在 OpenCL 和 HD 7970 的强大帮助下,这个时间缩短到了 168 秒。 更温和的 HD 5770 正好产生了这个结果,但它仍然什么都没有! 部署 Radeon HD 6450 后,压缩速度仅降低了 9 秒。 在这里我们要注意,当然数据存储速度也非常重要。 较慢的硬盘可能会使这些结果恶化长达半分钟。

 

WinZip 16.5_CPU

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在上图中,我们可以看到仅部署 CPU 时压缩所需的时间。 请注意,GPU 一直处于空闲状态,CPU 上的负载波动很大。

 

WinZip 16.5_OpenCL_HD7970

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现在我们可以看到随着 Radeon HD 7970 的光芒,情况有多大改善。 GPU-Z 显示负载以相当高的水平移动。 任务管理器显示相同。

 

最后,一些提示:

 

WinZip 默认不使用 OpenCL。 您可以在“系统”选项卡上找到该服务的激活。

NVIDIA 所有者不必担心,因为开发人员表示将在下一个版本中提供支持。

不要应用最大压缩,因为如果将压缩级别设置为“最佳”,那么使用 GPU 执行所需的时间甚至可以减少一半。

当 CPU 负载显着增加时,GPU 有时可能处于空闲状态。 这是一种自然现象。

尽管 WinZip 是付费应用程序,但我们有 30 天的时间来试用该程序。

 

来源:pcgameshardware.de