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AGEIA PhysX:几乎是必须的

有趣的事情是关于支持物理加速的细胞因子。

作为对我们记忆的更新,以下是我们三周前写的新闻的一些摘录:

“……Ageia PhysX 是第一款专门为加速游戏物理引擎而设计的芯片。据其制造商称,PPU(物理处理单元)很快将成为我们计算机的重要组成部分,至少与九十年代中期的 GPU 一样重要。

AGEIA PhysX 几乎是必须的

PC Perspective 的编辑们对 BFG 的 PhysX 芯片卡进行了彻底的测试。 测试来得正是时候,因为BFG似乎在欧洲分销方面领先于华硕,所以我们将是第一个遇到BFG产品的人。 测试非常彻底,因为测量了几个游戏,可以下载图像和视频。 任何没有足够能量的人也可以找出如果他们还想要在他们的机器中安装物理加速器,他们可以期待多少额外的能量。 文章最后,评价褒贬不一。 测试结果没有显示加速,这可以追溯到几个原因。 第一个是驱动程序的不成熟,第二个是游戏引擎在使用物理加速器时会绘制更多的身体,因此计算他们的运动需要更多的计算能力。 尽管存在负面影响,但我们对产品充满期待,因为我们可以期待基于图片和视频的更逼真的物理环境……”

当然,上面提到的 PC Perspective 的编辑们通过 Ghost Recon: Advanced Warfighter 和 Cell Factor Demon(仅适用于 PhysX 卡)瞥见了物理加速的乐趣。 然而,在 [H] ardOCP 论坛中有一个有趣的帖子,说在没有 PhysX 的情况下运行 CF 演示是非常可能的。 我们别无选择,只能安装 演示和最新的要求 PhysX 驱动程序,然后在快捷方式中添加 EnablePhysX = false 注释。 有用。 结果呢?

无 PPU 1280 × 1024 使用 8 × AF,HDR:13 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 1

使用 PPU 1280 × 1024 8 × AF,HDR 开启:15 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 2

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无 PPU 1024 × 768 8 × AF HDR 开:13 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 3

使用 PPU 1024 × 768 8 × AF HDR 开启:12 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 4

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无 PPU 800 × 600 8 × AF HDR 开:13 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 5

使用 PPU 800 × 600 8 × AF HDR 开启:12 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 6

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无 PPU 640 × 480 8 × AF HDR 开:13 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 7 

使用 PPU 640 × 480 8 × AF HDR 开启:19 FPS
AGEIA PhysX:几乎需要 8

 

Ageia PhysX 有点令人失望,尤其是知道创作者别无选择,只能制作这个硬件,这当然是不错的性能,但是(我只是轻声耳语)NVIDIA 也准备在其中一个中实现物理加速器其下一个产品线。 我想他们不会急于将 PhysX 卡下架也就不足为奇了,如果真的没有取得突破性的成功(没有上面的钱),这也将是一个非常好的但已死的计划。

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